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第壱回MHP3rdオフin下関 参加者一覧 番号 エントリー名 参加時間 好きな武器 参加への意気込み 001 極 終日 スラッシュアックス 沢山の方とプレイして交流を深めたいです! 003 中佐 終日 片手剣かわいいよ片手剣 狩るぞー!よろしくお願いします! 004 み皮 終日 なし てゐちゃんのドロワもぐもぐしたい 005 ななせ 終日 スラックス・ハンマー ガードしたくないでござるぅ 006 白蛇 終日 スラアク 楽しくまったり狩りたい 007 アリ 終日 ハンマーいいよハンマー しがないハンマー使いですがよろしくです~ 008 RRR 終日 アルトリコーダー(狩猟笛) べ、別にあんたの為に旋律を奏でてるんじゃないんだからね! 009 みけねこすけ 終日 シュレムカッツェ 下位じゃないから恥ずかしくないもんっ 010 ろー 終日 狩猟笛 ロアルドロスの尻尾は俺にまかせろー!(バリバリ 011 Z@MZA 終日 弓 美也「ギィギのバカー!」 012 おしるこ 終日 ガンランス メイン武器はオトモアイルーです エントリーキャンセル 002 えせみみ 終日 狩猟笛 オフ会を通じて狩友が増えればいいなと思います スタッフ参加 番号 エントリー名 参加時間 好きな武器 参加への意気込み 000 水月魅音 終日 弓 おや?主催者の様子が・・・ 000 にょろ介 終日 ハンマー 自分のモンハンの7割は無駄で構成されています。 000 rks 終日 ランス ボタン効かないんだがぁ
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Monster Hunter Portable 3rd 發售日:2010年12月1日 機 種:Playstation Portable 人 數:1人(連線最大4人) 價 格:5,800 Yen 官方網頁:http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
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2010/12/16 村☆5驚異!火山の鉄槌!クリア 村☆6[緊急]渾身のドボルベルク、砂原の角竜を狩れ!クリア 2010/12/15 集会所☆3、☆4のキークエクリア、次は無双の狩人 村☆5漆黒の影クリア 2010/12/14 MHP3お守り総合スレ の存在を知る 2010/12/13 弓装備作成、マギュル罠師、アイテム強化、腹減り半減、集中、高速収集 村クエのベリオロスをクリア ベリオロスを何度か討伐し、アンバースラッシュを作成 他にも色々スラッシュアックスを作成していたため10本目となる 村クエのレウスをクリア 2010/12/12 回避装備作成、ウルク回避+2,納刀 村クエのジンオウガをクリア 2010/12/11 村クエのロアルドスをクリア レイアもクリア 計18時間 2010/12/10 アロイ装備を見切り+2、高速砥石、風圧無効にした リュウノコシカケ(毒)、鉄刀、チェーンブレイド(雷)、ハンターカリンガを作成 兎を何度か倒した 村クエHR3は残り1つ、ロアルドスは初見で集会浴場にいってヤラれてしまったので苦手意識がある 他のクエをやって逃げているので後日装備を強化したのちに受ける 現在の時点でプレイ時間は9時間経過 2010/12/9 ハイドラナイフに強化するためにはドラグライト鉱石が必要なのだが火山に行けないので別の武器を作ることにした 集会所の青クマを何度か倒し、とがった爪を集めて初期装備に見切り+1を付加しようとした スラッシュアックスを作成、青クマ斧を使い始める ボーンアックスも作成 ペッコを何度か倒しHR3となりペキスパンダーを作成 青クマ斧で土砂竜を倒した ペキスパンダーで集会所の土砂竜を1人で倒しきれなかった 見切りを付けるならアロイ装備にしたほうがいいと判断し作成 温泉クエ2,ドリンククエ1クリア 2010/12/8 片手剣にて開始 オトモアイルー2匹を雇う 採集とキークエを行う 村クエHR1クリア 片手剣を強化したい HR2にてドスジャギィを重点的に狩る ドスジャギィから王者のエリマキが毎回剥ぎ取れるが確立は高いのだろうか 古ユクモノ鉈 ユクモノ鉈 ソルジャーダガー ハイドラナイフへと強化 ハイドラナイフ ハイドラナイフ改の必要素材は王者のエリマキ*3 土砂竜の甲殻*2 ドラグライト鉱石*5 土砂竜の甲殻を得るためにHR3にする必要があるのでドスジャギィ狩りは終了
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MHP3rd チート ゲームID/タイトル _S ULJM-05800 _G Monster Hunter Portable 3rd ポーチ内のアイテム99個 _C0 Po-ti Item ALL 99 _L 0x813A8D4C 0x00180004 _L 0x00000063 0x00000000 アイテムボックスのアイテム99個 _C0 Box Item ALL 99 _L 0x8134C246 0x03200004 _L 0x00000063 0x00000000 アイテムボックスにアイテムを全て出現 _C0 Box All Max _L 0x8134c244 0x03200002 _L 0x10000000 0x00000001 お金最大 _C1 Money Max _L 0x213A5E24 0x0098967F ユクモポイントMAX _C0 YUKUMO P 99999 _L 0x213A5E1C 0x0001869F ギルドポイントMAX _C0 Guild Point MAX _L 0x213A5E1C 0x0098967F 体力MAX _C0 HP MAX _L 0x20D41554 0x00640000 _L 0x20D41594 0x00640000 HPを120で固定 _C0 HP 120 Fixing _L 0x10D41556 0x00000078 _L 0x10D41596 0x00000078 スタミナMAX _C0 Stamina MAX _L 0x20296C80 0x00000000 スタミナMAX固定 _C0 Stamina MAX Fixing _L 0x20D41820 0x44160000 切れ味落ちない _C0 Edge Infinity _L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214E96A4 0x34020001 _L 0x214E9764 0x24130000 気刃ゲージMAX _C0 kiba gauge _L 0x00D42748 0x00000064 ボウガンでトリガーハッピー _C0 BowGun No Reload _L 0xD164FC7E 0x00002442 _L 0x2164FC7C 0x24420000 スラッシュアックスのゲージ75固定 _C0 Slash Axe 75 Fixing _L 0x00D4283C 0x0000004B 無限剥ぎ取り&無限採取 _C0 Strip Infinity _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x2156E8F8 0x00000000 攻撃力n倍 _C0 Attack Multiple _L 0x200AC00C 0x00000000 _L 0x200AC014 0x00031xxx xxx= 840(2倍)/880(4倍)/8C0(8倍)/900(16倍)/ 940(32倍)/980(64倍)/9C0(128倍)/A00(256倍) 名前 コメント
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サイトの管理人にクエストをリクエストする時や、自分でクエストを作って遊びたいときは、 それを作るツールが必要となります。 必要なもの PC 作成ツール ある程度のあきらめない根気…必須 プレイする方(こちらは自分で調べてください) PSPの改☆造 自分のお気に入りPSP MHP3 それではツールの紹介。 QuestCodeMaker3rd(QCM) 公式(?)サイト…http //mhp3rdiary.web.fc2.com/ 長所 短所 言語が日本語でみやすい ・一度作ると修正できない Read me に詳しく説明がかいてあり、 なので、バグっても修正できない 初心者でも簡単に作成出来る ・バグりやすい 素材の指定はいくらでもできる ・若干解明されてないところがある (上皮99個とか) 昔から使われているツールで、かなりの知名度、実績があります。 完全な日本語なので、手軽で使いやすく、初心者にもお勧めのツールですが、 バグも多く、クエスト中にフリーズ、ということもあるようです。 最近は乱入の確立を変更したり、戦闘曲をMGSに変えたりできるようです。 まず初めは、こちらを使ってみるといいでしょう。 MHP3TaskEdit(中華ツール) 公式(?)サイト…http //www.youxiri.com/ ツール配信サイト…http //mhp2gkaizo.blog117.fc2.com/blog-entry-71.html 長所 短所 作った後も修正・変更ができる ・元が中国語なので、適応してもわかりにくい 採取の内容を変更できる ・一部のレア素材は選択できない 条件を指定し、小型モンスターの ・くせがある 配置を変えることができる ・基本設定が設定しにくい いろいろと自動で決めてくれる 中国で作られたツールで、QCMよりも細かいことができます。 ですが、くせが強く、どちらかといえば上級者向けです。 言語を日本語にできるといっても、字そのものは変わらないので、 ある程度中国語をわかっていないと作成しにくいツールでもあります。 ですが、採取変更機能や、報酬の上限の変更、乱入・ペッコ呼びの枠が3つあるなど、 作りこむ人にはうれしい機能もついています。 ↓質問や要望などはこちらのコメントへ 出来る限り答えますので。 新しいクエスト求む・・・ -- (鴉) 2012-03-27 17 52 50 ぼくはあらしをしましたごめんなさい -- (鴉) 2012-04-05 00 53 12 配信所に入る時ロード中で、止まってしまうんですけど、どうすればいいですか? -- (RIOREUSU) 2012-04-14 01 21 43 それはアドレスかポート番号が間違っているからですアドレスは23.16.156.78ですポート番号は8140です。 -- (神) 2012-04-30 13 58 43 アクセスができませーん。どうしたらいいんですか -- (アクセス) 2012-05-04 13 56 13 たすけてーーーーーーーーーーーー -- (アクセス) 2012-05-04 13 56 45 なにかがまちがっているんですかー -- (アクセス) 2012-05-04 13 57 45 アクセスができません。どうしたらいいんですか -- (みずき) 2012-05-04 13 59 45 あくせすできなーーーーい -- (gorikoppu) 2012-06-16 23 50 07 あどれすとかかわっちゃったのー -- (gorikoppu) 2012-06-17 00 02 34 エラーがでるよー -- (gorikoppu) 2012-06-17 00 13 28 アドレス教えてーーー -- (kenichi) 2012-06-22 20 06 45 ただいま管理人が不調につき、 少しの間休んでおります。 復帰しだいお伝えするので、 ご理解をお願いいたします。 -- (S3rd) 2012-07-08 21 37 01 ログインできない ユーザー名って何? -- (質問) 2012-11-01 23 04 30 おなかいたいのー -- (名無し) 2013-03-30 20 34 24 くすりでなおそーよー -- (名無し) 2013-03-30 20 35 46 不調でもPCできるよね〜 -- (等は逆頭) 2013-03-31 18 42 39 そろそろなおてませんかー -- (くれーまー) 2013-04-14 10 50 54 アドレスとポート番号だけ教えてください。 -- (Mr.チート) 2013-04-14 10 53 51 死んじゃだめだ -- (治し棄て通) 2013-04-14 10 54 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【速報】jiyoji君が転校したので無期延期になりました。 名前 コメント
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モンハン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m3.BMP)
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2010年12月1日発売! モンスター 武器 防具
https://w.atwiki.jp/saint_elmo/pages/75.html
概要 上位笛 おまけ:色数別旋律表 注意事項 単色 二色 概要 MHP3の狩猟笛における、旋律と属性の相互関係の一覧表。笛名の前の数字はレア度。 属性と旋律が同じ笛が複数ある場合、基本的に派生関係にあるので、一番レア度の高い笛を選択して問題ない。 音色2(真ん中の音符)と音色3(右端の音符)が逆の笛でも、色の順番が同じならば同じ旋律を吹くことができる。 ただし操作(音色2=○、音色3=△○同時押し)が若干変わるので、ここでは分けて記述してある。 上位笛 第1音(左端の音符)が紫の狩猟笛 \属性 (無) 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 ♪ ♪ ♪ 紫赤青 4 ブラスゲニア改6 ギガスゲニア ♪ ♪ ♪ 紫青赤 4 真ユクモノ笛改6 ユクモ雅笛【千鳥】 ♪ ♪ ♪ 紫赤緑 5 土砂笙【厳ノ音】 ♪ ♪ ♪ 紫緑赤 6 ギガブリッツワークス ♪ ♪ ♪ 紫赤空 4 ストライプドラゴング6 轟鼓【虎鐘】4 凄く風化した狩猟笛4 風化した狩猟笛 ♪ ♪ ♪ 紫空赤 4 ヘビィバグパイプ改5 フォルティッシモ 4 カゲノヒツギ6 ヤミノヒツギ ♪ ♪ ♪ 紫赤黄 4 ドラグマ【参式】 5 アイスキュリン 4 セロヴィドスベルデ ♪ ♪ ♪ 紫青緑 5 ドヴォンヴァ 5 ロア=ルドラ ♪ ♪ ♪ 紫緑青 5 ウェルテクスシェルン ♪ ♪ ♪ 紫青空 6 夜笛【逢魔】 5 63式軍楽口風琴改6 ハプルニクス ♪ ♪ ♪ 紫空青 5 グィロスト改 6 グィロティスカ ♪ ♪ ♪ 紫青黄 6 クイーンリコーダー 7 ゴルトリコーダー ♪ ♪ ♪ 紫黄青 4 ハードボーンホルン5 ハードボーンホルン改6 ヘビィボーンホルン ♪ ♪ ♪ 紫緑空 5 カーサスドラゴング 5 マギアチャーム=ベル ♪ ♪ ♪ 紫空緑 5 トロペクルーパー 5 ブラッドコフィン ♪ ♪ ♪ 紫緑黄 4 セロヴィウノブラン ♪ ♪ ♪ 紫空黄 4 アグナディオン改6 フレイムエリオーネ ♪ ♪ ♪ 紫黄空 4 セロヴィウノジョーヌ ♪ ♪ ♪ 紫赤橙 6 王牙琴【鳴雷】 6 アイスエイジ 6 アヴニルオルゲール ♪ ♪ ♪ 紫青橙 7 覇笛ハウカムトルム 6 ドズルヴォンヴァ ♪ ♪ ♪ 紫黄橙 7 凶琴【秋嵐】 7 崩笛イコカムルバス ♪ ♪ ♪ 紫緑橙 6 吼鼓【鬼咬】 ♪ ♪ ♪ 紫空橙 6 ブラッドスクリーム おまけ:色数別旋律表 注意事項 重ねがけで数値が上がるタイプの効果は、基本的に上書き効果です。例えば「初回+10%、重ねがけ+15%」の旋律の場合、重ねがけによる最終的な効果値は+15%になります(10+15=25%ではありません)。 予防系の効果は、状態異常になっているときに演奏しても、その状態異常を解除しません。例えば毒状態のときに「全状態状態異常無効」を演奏しても、現在の毒状態は継続します。もちろん解毒すれば、効果時間の間は毒状態になりません。 単色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪♪ 白白 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪ 紫紫 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 空空空 耐雪&耐泥 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 黄黄黄 高周波 高周波発生 高周波発生 - - - - 二色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪ ♪ ♪ 白緑白 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 紫緑紫 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 緑緑黄 回復速度【小】 回復速度【小】 回復速度【小】 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 白赤赤 攻撃力強化【小】 攻撃力強化【小】 (攻撃力+10%) さらに攻撃力強化 (攻撃力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 黄空黄空 属性攻撃力強化 属性攻撃力強化 (属性攻撃力+15%) さらに属性攻撃力強化 (属性攻撃力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 白青青 防御力強化【小】 防御力強化【小】 (防御力+10%) さらに防御力強化 (防御力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 紫青青紫 防御力強化【大】 防御力強化【大】 (防御力+15%) さらに防御力強化 (防御力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 赤赤空 暑さ無効 暑さ無効 暑さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 空赤空 寒さ無効 寒さ無効 寒さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 青青赤 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青緑 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青空 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青橙 風圧完全無効 風圧を完全無効 風圧を完全無効 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ 空空黄 耐震 耐震 耐震 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ ♪ 橙黄黄橙 属性やられ無効 属性やられ無効 属性やられ無効 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 橙赤橙 全旋律効果延長 全旋律効果延長 全旋律効果延長 30 +30 40 +40
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ボーンSシリーズ【剣士】 特徴 狩猟笛使い御用達のいつもの装備。 下位ボーンの純粋なパワーアップ版といった趣であるが、一式装備だと睡眠倍加もパワーアップして発動するようになっているので注意。 キークエストのみで進めていると堅牢な骨が手に入ってない可能性もあるが、その場合はポポなどから手に入れるといいだろう。 ちなみにグラフィックは下位から変わらない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 26 2 0 -3 -1 0 装備全箇所 26750z 130 10 0 -15 -5 0 最大強化全箇所(G級) 176835z 505 LV18 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18(MAX) 防御力 29 33 37 42 47 55 63 71 79 87 89 91 93 95 97 99 101 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 401z 528z 1035z 2070z 3070z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボーンSヘルム KO+1 笛+3 効果持続+3 観察眼+1 睡眠-2 O-- 上質な鳥竜骨*2 上質なヒレ*3 なぞの頭骨*3 胴 ボーンSメイル KO+1 笛+1 効果持続+1 観察眼+4 睡眠-2 O-- 堅牢な骨*1 竜骨【小】*5 とがった牙*5 腕 ボーンSアーム KO+2 笛+3 効果持続+2 観察眼+1 睡眠-2 O-- 上質な鳥竜骨*2 竜骨【大】*1 とがった牙*5 腰 ボーンSフォールド KO+3 笛+2 効果持続+2 観察眼+2 睡眠-2 O-- 堅牢な骨*1 竜骨【中】*2 なぞの骨*10 脚 ボーンSグリーヴ KO+3 笛+1 効果持続+2 観察眼+2 睡眠-2 O-- 上質な鳥竜骨*2 上質なヒレ*3 上竜骨*2 スロット合計/必要素材合計 5 上質な鳥竜骨*6上質なヒレ*6なぞの頭骨*3堅牢な骨*2とがった牙*10竜骨【小】*5竜骨【中】*2竜骨【大】*1なぞの骨*10上竜骨*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル KO +1 +1 +2 +3 +3 +10 KO術 笛 +3 +1 +3 +2 +1 +10 笛吹き名人 効果持続 +3 +1 +2 +2 +2 +10 アイテム使用強化 観察眼 +1 +4 +1 +2 +2 +10 捕獲の見極め 睡眠 -2 -2 -2 -2 -2 -10 睡眠倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。